sábado, 25 de agosto de 2007

PDTJI 7: Como conquistar uma aldeia - avançado

Uma boa idéia é ter dois ou mais administradores. Um bom modo de fazer isso é fazer um administrador numa aldeia com residência nível 10, onde não foram criadas novas aldeias e elevar o nível da residência de uma das outras aldeias até o nível 20. E enquanto isso, conseguir todos os ingredientes em ambas as aldeias.

Quando você tem 2 administradores conquistando a mesma aldeia a lealdade baixa consideravelmente mais rápido.

Outra boa idéia é conquistar aldeias em grupo. Isso significa que você vai combinar ataques com seus vizinhos em outro vizinho e todos vão mandar administradores de forma inteligente em uma aldeia de cada vez até que algumas aldeias sejam conquistadas.

Ao conquistar uma aldeia relativamente mais evoluída, você vai se sentir triste quando perceber que aquela aldeia já havia criado uma aldeia a partir dela. Isso faz com que você só possa criar ou conquistar uma nova aldeia a partir daquela, com residência nível 20.

Para solucionar isso, a aldeia "filha" da aldeia que você conquistou deve ser destruída ou conquistada, por você ou por outro jogador. Mais uma razão para atacar o mesmo jogador em grupo.

É, só lembrei disso, até agora, então... divirtam-se! E deixem comentários com sugestões, se quiserem. :)

sábado, 18 de agosto de 2007

PDTJI 6: Como conquistar uma aldeia - básico

Na sessão de pequenas dicas de travian para jogadores iniciantes de hoje, também conhecidas por PDTJI, vou contar para você qual o processo para a conquista de uma aldeia.

Ingredientes:

Armazém nível 18
Celeiro nível 16
Academia nível 20
Ponto de reunião militar nível 5 ou 15, se você for romano
Um slot de criação de aldeias livre
Um administrador (chefe, chefe de clã ou senador)
Uma aldeia para ser conquistada

Sobre alguns dos ingredientes:

Para começar, você precisa de uma aldeia para ser conquistada. Essa aldeia não pode ser capital de algum outro jogador e preferencialmente ter uma população decente. Veja bem, você definitivamente não deseja que todos os recursos gastos para conseguir todos os ingredientes sejam usados para conquistar uma aldeia de 122 habitantes, por exemplo.

Lembre-se que o administrador fica cuidando da cidade que conquistou, ou seja, você não pode usar o mesmo administrador pra conquistar duas aldeias diferentes.

O slot de criação de aldeias livre pode ser uma residência nível 10 que ainda não tenha produzido nenhuma aldeia a partir dela, uma residência nível 20 que já tenha produzido uma aldeia a partir dela, um palácio de nível 10 sem aldeias produzidas a partir dele, um palácio nível 15 que já tenha produzido uma aldeia a partir dele ou um palácio nível 20 que já tenha produzido duas aldeias a partir dele. Acho que você pegou o espírito da coisa.

Modo de preparo:

Depois de reunidos todos os ingredientes, você precisa usar suas catapultas até que a residência da aldeia a ser conquistada seja destruída e, enquanto a residência estiver destruída, o administrador precisa fazer visitas constantes e freqüentes para convencer a população local a fazer o motim e transferir a liderança para você.

A cada visita do administrador a lealdade de uma aldeia baixa alguma porcentagem. Quando a lealdade chega ao zero, a aldeia é sua.

Note que é necessário, antes de fazer o administrador, pesquisá-lo na academia mais próxima. Perceba também que o administrador é uma tropa simples que não tem super poderes, como o herói, então, sê esperto e, por favor, mande o administrador atacar sempre em modo normal com uma quantidade, pelo menos, razoável de tropas junto dele.

E não se esqueça que o defensor pode receber reforços, então, mande sempre um ataque com força total que chegue poucos segundos antes do seu administrador visitar a aldeia.

Variações:

Se, em algum momento entre a queda da residência e as visitas do seu administrador o atual dono da aldeia reconstruir ao menos um nível de residência, você vai precisar mandas as catapultas demolirem-na novamente. Enquanto há residência, a lealdade não abaixa.

Uma forma de dificultar a vida do defensor é acertar o edifício principal com catapultas, também, afinal, a residência precisa de nível 5 de edifício principal para que ela possa ser (re)construída.

Não sei quão claro ficou este texto. Qualquer dúvida, saiba que eu costumo responder e-mails e comentários no blog. E esta é a parte fácil. Em breve devo escrever algumas dicas sobre problemas que você deve encontrar enquanto conquista aldeias e algumas maneiras de conquistar a aldeia antes de encontrar problemas.

sexta-feira, 17 de agosto de 2007

Algorythm March

Para encontrar esse vídeo no utube, procurem por algorithm e ninjas.



E um bom dia. :)

quinta-feira, 16 de agosto de 2007

Rube Goldberg Machines

Eu não conhecia o conceito mas... muito muito muito legal o efeito em cadeia das coisas.

Quem gostava de ra-rim-bum vai se amarrar!

Adblock

quarta-feira, 15 de agosto de 2007

PDTJI 5: Códigos para travian

Olá, pequenos gafanhotos jogadores de travian!

Estive percebendo como é grande a procura de códigos e dicas para travian. Crianças, sinto muito informá-los, mas nada vai favorecê-los no jogo mais do que a sua estratégia.

Mais especificamente: não existe fórmula mágica para ter recursos de graça, nada do que você fizer vai te dar uma nova aldeia sem custo algum e, acima de tudo, o único modo de conseguir gold ilimitado é tendo dinheiro real ilimitado e acessando a página de compra de gold.

Que eu tenha conhecimento , apenas dois utilitários podem facilitar as coisas para você no meio do jogo. São elas travian beyond e travmap.

Com um pouco de esforço e leitura você será capaz de rodar o beyond tanto no firefox quanto no opera. Não sei quanto claro está isso no site oficial, mas posso fazer um tutorial se alguém pedir. Inclusive, eu leio meus e-mails. :D

O travmap é simples de se usar, porém, não funciona muito bem em servidores novos por ter uma não muito alta taxa de atualização. Algo como duas semanas depois do começo do servidor o uso dessa maravilha é praticamente indispensável.

Travian pode ser um jogo pago para alguns mas certamente os jogadores "livres" (ninguém é livre jogando travian) fazem parte do jogo.

Para esses jogadores que não pagam, não se iludam, vocês terão, sim, menos vantagens do que os jogadores pagantes. Ainda assim, é possível manter-se competitivo. Não se iludam. Não existem códigos, hackings, bugs ou progamas que possam aumentar seus números dentro do travian. Qualquer pessoa que ofereça isso certamente está tentando ganhar uma conta nova e seus recursos. Seja esperto e saiba de antemão o que existe e o que não existe.

Bom jogo. :)

terça-feira, 14 de agosto de 2007

Animator vs Animation

Não sei de que lugar veio a vontade de fazer um layout novo pro meu blog. Eu não sou artista, sou programador. Ainda assim, a vontade foi tanta que eu até abri o Photoshop na esperança de desenvolver algum layout único e exclusivo.

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Depois de 20 improdutivos minutos, que resultaram na imagem logo acima, resolvi que eu, de fato, não estava apto para a tarefa.

Qual foi meu pensamento óbvio? Procurar "inspiração" no Google. E foi o que de fato fiz. Literalmente procurei a palavra inspiração naquela tão familiar caixa de texto que o Google diariamente nos oferece.

Fiquei surpreso como não adiantou. Não é possível! Nosso querido mecanismo de busca nunca falhara! Por algum motivo que desconheço, não consegui encontrar a inspiração que eu precisava dessa forma. Busquei por outros meios. :(

Ainda procurando por inspiração, resolvi procurar imagens legais que pudessem servir de base para um layout, no flickr. Resultado disso: minha HD está 105 objetos e 37,7MB mais gorda. Montes de imagens tão tão legais.

Porém, nem todas vieram do flickr. Em determinado momento, não encontrei mais palavras chave para procurar e rumei para o deviantart. Navegando por ali, mais imagens se juntaram ao pequeno montinho que havia pego no flickr. Até aí, tudo bem.

Agora, sim, finalmente, o objetivo do post!

Não resisti ao link da categoria animações e resolvi clicar. O resultado foi tão majestosamente agradável que eu resolvi vir aqui compartilhar a pequena obra prima com qualquer pessoa que se dê ao trabalho de ler os meus textos. :)

E aí está. Assistam e divirtam-se. O link é este http://alanbecker.deviantart.com/art/Animator-vs-Animation-34244097 mas você pode assistir bem aqui embaixo. :amd:



É isso. Talvez um dia eu continue meu projeto de layout. Consegui muito boas imagens, hoje. :D